Không giống như trước kia, khi mà khu rừng về cơ bản có 2 loại tướng là ăn thịt và ăn cỏ, rừng của Summoner Rift hiện nay đã khác xưa rất nhiều. Không còn là những Lee Sin, Elise thống trị nữa, mà nó còn có Kindred, Mundo, và cả… Graves.
Thay đổi cho Graves ở bản 5.22 đã đánh dấu bước ngoặt cho vị tướng xạ thủ lâu đời này. Khả năng dồn sát thương vẫn là thương hiệu của Graves, nhưng cơ chế tấn công mới với “súng 2 viên” đã biến chuyển hoàn toàn lối chơi của Kẻ Ngoài Vòng Pháp Luật này. Là 1 trong 6 xạ thủ có thay đổi nhiều nhất trong bản 5.22, Graves sau khi sửa lại đã xuất hiện ở gần như tất cả mọi vị trí, từ đường trên, rừng, đường giữa và cả đường dưới. Thế nhưng, ở thời điểm đó, người chơi chưa tìm ra cách để có thể khai thác toàn bộ năng lực của vị tướng này, thế nên, chúng ta không thấy nhiều Graves ở vị trí đi rừng.
Mặc dù sau khi được chỉnh sửa lại, Graves đã ngay lập tức bị giảm sức mạnh bởi sự thể hiện của mình trong giai đoạn đó là quá khủng khiếp, nhưng độ hiệu quả của vị tướng này vẫn duy trì ổn định ở vị trí đường dưới. Mãi cho đến các bản cập nhật sau này, người chơi mới khám phá ra nó ở vị trí đi rừng.
“Không quá tốn máu, khả năng dồn sát thương tốt, xóa sổ quái vật nhanh, gank hiệu quả với sát thương khủng…”
Nhờ vào cơ chế mới của đòn đánh thường, Graves có khả năng đẩy lùi quái vật, tấn công chúng mà chúng không thể chạm được vào người, chính nhờ vào việc đó nên Graves xóa sổ quái vật không tốn quá nhiều máu. Khả năng thả diều tốt, tiết kiệm được máu nên Graves có thể trụ lại trong rừng lâu hơn. Kiếm cho mình những chỉ số lính quan trọng cũng như đi gank hiệu quả hơn với lượng máu dồi dào.
Mục Lục
- Khả Năng Gây Sát Thương
- Khả Năng Phòng Thủ
- Khả Năng Gank
- Những Hạn Chế
Khả Năng Gây Sát Thương
Graves có khả năng thả diều, hạ gục quái vật mà không tốn một giọt máu.
Không chỉ có thể đẩy lùi quái vật, mà khi đứng gần với mục tiêu, đòn đánh thường của Graves còn có thể gây nhiều sát thương hơn bình thường (càng nhiều viên đạn, càng nhiều sát thương).
Hãy cùng so sánh một chút khả năng gây sát thương của Graves và Lee Sin ở cấp độ 3:
Hành Động |  |  |  |  |  |  |
Sát Thương | 50 (35) | 68 (68) | 50 (35) | 68 (68) | 60 (43) | 68 (68) |
*trong điều kiện tiêu chuẩn, Lee Sin thường sẽ chỉ đánh 1 phát, bởi khi trao đổi, thời gian khá gấp*
Khi ở cấp độ 3 và trong điều kiện tiêu chuẩn nhất, Lee Sin thường sẽ chỉ sử dụng 1 đòn đánh thường xen kẽ giữa các kĩ năng chứ không thể sử dụng cả 2 bởi thời gian khi trao đổi là khá nhanh, và ở những giai đoạn đầu đó, Lee Sin cũng chưa thể có được độ chống chịu tốt. Ở trên đây là những kĩ năng cũng như đòn đánh thường có thể gây sát thương của Lee Sin, không tính W của Thầy Tu Mù.
Ở đây, đã tính tới trường hợp Lee Sin có cả 2 bùa và ở cấp độ 3 này, mỗi đòn đánh thường của bạn sẽ có thể gây thêm ~20 sát thương chuẩn lên mục tiêu. Thêm một điều cần chú ý nữa, đó là ở trên bảng kia, số màu đen chính là sát thương mà Lee Sin có thể gây lên đối phương với các chỉ số ở cấp độ 3, còn màu đỏ là sát thương khi đã tính qua giáp cấp 3 của mục tiêu đó. Trong trường hợp này, chúng ta đang so sánh khả năng trao đổi sát thương giữa 2 tướng Lee Sin và Graves, vì thế chúng ta sẽ trừ đi số giáp của Graves ở cấp độ 3 (là 31).
Thêm nữa, mỗi người lại có một cách cộng bảng bổ trợ cũng như bảng ngọc riêng, vì thế ở trên đây, chỉ là các tính toán dựa trên sát thương của kĩ năng và qua các chỉ số cơ bản của tướng.
Như vậy, về cơ bản, Lee Sin có thể gây ra được tổng 317 sát thương. Vậy còn Graves, khi có 2 bùa, và 3 kĩ năng cơ bản, thì Graves sẽ gây được bao nhiêu sát thương?
Graves sẽ gây được bao nhiêu sát thương lên Lee Sin?
Hành Động |  |  |  |  |  |  |
Sát Thương | 64 (47) | 140 (106) | 117 (109) | 117 (109) | 0 | 117 (109) |
*kĩ năng Q trong trường hợp tính đập vào tường hoặc mục tiêu dính cả 2 lần sát thương*
**Graves đang đứng cạnh Lee Sin và phát huy tối đa nội tại (thêm sát thương khi dính nhiều đạn)**
Cũng tương tự như Lee Sin, Graves ở đây đã cấp độ 3 và có cho mình 2 bùa lợi xanh/ đỏ. Bùa lợi đỏ sẽ giúp cho Graves gây thêm ~20 sát thương trên mỗi một đòn đánh thường. Có một điểm đáng chú ý, là ở nội tại của Graves, vị tướng này có thể gây sát thương nhiều hơn nếu sử dụng nó ở khoảng cách gần (có 4 tia đạn, dính càng nhiều sát thương càng cao).
Và với cả lượt đi + lượt về của kĩ năng Q, hoặc đơn giản là như trên, bắn vào tường, Graves có thể lập tức gây được một lượng sát thương siêu khủng lên Lee Sin. Hãy nhớ rằng, sát thương ở phía trên bảng chúng ta chỉ mới tính dựa trên các chỉ số cơ bản của tướng cũng như của kĩ năng mà không tính tới bảng bổ trợ, ngọc bổ trợ.
Như vậy, với 2 bùa, 3 kĩ năng cơ bản và các đòn đánh thường ở tầm gần, Graves sẽ có thể gây 480 sát thươnglên một Lee Sin có 2 bùa ở cấp độ 3. Một con số rất ấn tượng phải không.
Không chỉ mạnh ở khả năng trao đổi và cướp rừng sớm, Graves rừng còn có thể kiểm soát mục tiêu khá tốt. Với lượng sát thương ổn từ chiêu cuối, nếu như đội bạn bị ép góc và không thể tiếp cận những mục tiêu phụ như Rồng hay Baron, Graves cũng có thể sử dụng Đạn Nổ Thần Công để cướp đi những mục tiêu đó ở một khoảng cách xa – và dĩ nhiên là phụ thuộc nhiều vào may mắn rồi.
Khả Năng Phòng Thủ
Không phải ngoa, nhưng Graves là một trong những tướng xạ thủ có khả năng tự bảo kê rất tốt nhờ vào bộ kĩ năng mới của mình. Ở trong giai đoạn xóa sổ quái vật đầu trận đấu, nếu sử dụng kĩ năng và đòn đánh thường chính xác, bạn gần như sẽ không tốn một bình máu nào… đúng, không tốn một bình nào mà vẫn có thể xóa sổ toàn bộ rừng sau đó tiến hành đi gank thoải mái.
Cơ chế đẩy lùi cùng với khả năng hồi lại đạn từ kĩ năng E cũng như lượng giáp cộng thêm giúp cho Graves khá thoải mái ở trong giai đoạn đầu của trận đấu. Nhưng chưa hết, ngoài khả năng tăng giáp và hồi lại một viên đạn cho Graves, độ cơ động từ kĩ năng này cũng giúp cho Graves có thể di chuyển xuyên qua một số bức tường nhỏ ở trên Summoner Rift một cách dễ dàng và an toàn.
Khả năng tự bảo kê siêu tốt.
Ngoài những thứ mà kĩ năng E đem lại cho Graves, R cũng là một kĩ năng giúp cho vị tướng này khả năng “tự bảo kê” ổn. Khoảng cách lùi lại khi bạn sử dụng chiêu cuối đem lại rất nhiều lợi thế. Vừa giúp bạn giãn cách với mục tiêu đang cố tiếp cận bạn, vừa có thể dồn sát thương mục tiêu đó một cách nhanh chóng.
Tấn công tốt, phòng thủ mạnh, vậy khả năng đi gank của Graves giai đoạn đầu trận có hiệu quả bằng các tướng khác?
Khả Năng Gank
Là một tướng không sở hữu quá nhiều khả năng khống chế mạnh, Graves chỉ có duy nhất kĩ năng Bom Mù để làm chậm đối phương và hạn chế tầm nhìn của mục tiêu đó. Thế nhưng điều đó là không đủ để có thể gank thành công, và bản thân Graves đi rừng cũng không phải là một tướng có thể đi gank nhiều.
Graves đi rừng mạnh ở khả năng trao đổi cũng như trực tiếp cướp rừng đối phương, lăn cầu tuyết để tạo lợi thế.
Graves không phải là một tướng mạnh về đi gank.
Nếu như các thành viên khác của đội bạn có kĩ năng khống chế mạnh, thì việc sử dụng Graves đi rừng chính là chìa khóa cho việc thiết lập những pha gank hoàn hảo. Tuy có giai đoạn đầu trận đấu mạnh, nhưng Graves vẫn chỉ là một xạ thủ, và nếu trận đấu kéo dài khi đối phương có những vị tướng chống chịu, đỡ đòn tốt, thì Graves vẫn lộ ra những yếu điểm của mình.
Những Hạn Chế
Như đã nói ở phía trên, Graves là một tướng đi rừng có khả năng gây sát thương rất tốt ở giai đoạn đầu – giữa trận đấu. Thế nhưng, nếu càng kéo về cuối trận, Graves sẽ càng lộ rõ những yếu điểm của mình, bởi về cơ bản, đây vẫn chỉ là một tướng xạ thủ mà thôi.
Khả năng khống chế của Graves gần như không có, với lượng làm chậm và hạn chế tầm nhìn từ Bom Mù, ở giai đoạn cuối trận, Graves không thể ngăn những tướng đỡ đòn của đối phương lao vào mình và các tướng chủ lực của đội. Khác với những tướng đi rừng khác, họ thường là những người mở giao tranh hoặc có nhiệm vụ bảo kê đồng đội ở giai đoạn cuối trận để họ có thể gây được lượng sát thương tốt nhất. Thì Graves ngược lại hoàn toàn… đồng đội cần phải bảo vệ Graves mới mong Kẻ Ngoài Vòng Pháp Luật này có thể gây ra được lượng sát thương lớn.

Thêm một việc nữa, đó là tầm bắn của Graves khá thấp. Nếu như ở giai đoạn cuối trận, bị đối phương dẫn trước, sẽ khó lòng để Graves có thể gây được lượng sát thương ổn định trong giao tranh khi liên tục phải đứng ở tuyến sau của đội. Một vấn khác, đó là ở bản vá 5.22, kĩ năng Q của Graves ngoài việc bị giảm sát thương thì lượng năng lượng tiêu hao cũng tăng lên đáng kể. Điều đó dẫn tới việc, ở cuối giai đoạn giữa trận và khi giao tranh, Graves rất hao năng lượng.
Là một tướng được đánh giá là khá khỏe ở khu vực thời điểm hiện tại, khả năng cao trong những bản cập nhật kế, Graves sẽ bị giảm sức mạnh ở vị trí đi rừng và tăng lại những thứ giúp vị tướng này quay trở về vị trí ban đầu của mình – xạ thủ. Theo bạn, Graves đi rừng gặp phải những vấn đề gì, và vị tướng này khỏe ở điểm nào? Hãy để lại bình luận phía dưới.