-->

Tướng LMHT

Điểm chung của cả hai đều là sở hữu bộ skill cơ động, tự do trong việc lên đồ, dọn quái rừng cực nhanh và cũng khá dễ làm quen nếu chịu bỏ thời gian luyện tập. Những điều này kết hợp lại thành những lợi ích cực lớn cho bất kỳ đội nào có Elise và Lee Sin trong hàng ngũ chiến đấu.

Elise

Về cơ bản, Elise là một tướng khá khó chơi, đây cũng là một trong số ít tướng sở hữu bộ skill lên tới 12 kỹ năng. Nhưng chính vì số lượng lớn như vậy mà đem lại khả năng gank và tạo sức ép lên các đường khác từ rất sớm, Elise có thể tham gia hỗ trợ đồng đội đẩy đường, làm chóng đối thủ trong khoảng thời gian đủ lâu và có thể nhảy đến đối thủ trong khoảng cách tương đối lớn.


Trong khoảng cấp độ 3 và 4, Elise có một lợi thế rất lớn so với các tướng đi rừng khác  đặc biệt là với kỹ năng (W) Nhền Nhện Con/Cắn Xé, cô nàng nhền nhện có thể vừa dọn quái rừng nhanh chóng và cũng đem lại một lượng máu hồi không nhỏ, chính điều này sẽ khiến Elise ra khỏi rừng và tạo sức ép lên các đường khác trong khi các tướng rừng đội bạn đang chạy về nhà hồi máu. Chính nhờ những điều này, có thể nói Elise trở thành tướng đi rừng khá toàn diện và đáng sợ.




Lee Sin

Vị tướng tiếp theo được nhắc đến trong bài là Lee Sin, được lựa chọn 9 /16 trận đấu tại NA LCS. Một tướng đi rừng được ưu tiên lựa chọn ở các giải đấu Hàn Quốc và lan ra toàn bộ các giải trên các châu lục khác mọt cách nhanh chóng.

Lý giải cho những điều trên khá dễ hiểu, sở hữu một bộ skill cơ động, mạnh mẽ vào đầu game khiến Lee Sin trở thành vị tướng dễ đánh bại đối thủ nhất và cũng dễ “bóp” đồng đội nhất.


Đảm nhiệm vị trí đi rừng, Lee Sin có thể dọn quái rừng rất nhanh ngay trong những cấp độ đầu tiên với kỹ năng Hộ Thể / Kiên Định (W). Chưa dừng lại ở đó, Lee Sin vẫn có thể tạo ra một sức ép khá đáng sợ lên đường của đối thủ trong trường hợp tướng Hỗ Trợ địch không cắm mắt đầy đủ. Chỉ cần một chút sơ hở, Lee Sin sẽ dễ dàng giành lấy cơ hội khiến cho đối thủ phải “lên bảng” liên tục.


Một lợi thế khác của Lee Sin chính là bộ kỹ năng phải nói là thực sự tuyệt vời: Tạo giáp, đá, làm chậm, tấy tầm nhìn, lướt. Những kỹ năng quá đầy đủ cho các pha giao tranh đòi hỏi sự khéo léo những cũng phải nhanh chóng hạ gục đối thủ. Khả năng lướt và đá ngược lại sẽ giúp Lee Sin loại bỏ những đối thủ khó chịu hay “đưa” Xạ thủ của đối phương về cho đồng đội lấy mạng. Địa Chấn/ Dư Chấn (E) giúp lấy mạng dễ dàng hơn hoặc khiến các tướng có độ cơ động thấp trở nên vô dụng. Những điều này chỉ là số ít những ví dụ chứng tỏ Lee Sin là một tướng đặc biệt và hữu dụng như thế nào.

Tiếp đó Lee Sin có thể cực cơ động và dễ dàng trong việc lên trang bị. Nếu farm rừng tốt và mở giao tranh ăn mạng sớm, trong trường hợp đồng đội đã có 1 tanker,  Lee Sin có thể lên thẳng đồ sát thương để có thể kết thúc đối thủ nhanh hơn hoặc giúp đồng đội ăn mạng dễ dàng hơn. Nếu Lee Sin bị tụt lại phía sau so với đồng đội, ngay lập tức người chơi có thể lên đồ gia tăng sức chống chịu để duy trì khả năng sống sót trong trận đấu lâu hơn.

Nhiều vị tướng được ưa thích và được sử dụng rất nhiều nhưng lại có những vị tướng bị ghét, cực kỳ ghét là đằng khác luôn. Vậy tại sao lại như vậy?

Liên Minh Huyền Thoại luôn phong phú với các vị tướng. Tổng cộng có 119 vị tướng cùng những chiêu thức không ai giống ai. Chính những kỹ năng đấy đã làm nên tên tuổi của các vị tướng. Nhiều người được ưa thích cũng như nhiều người sẽ bị ghét cực kỳ. Với bài viết này, chúng tôi sẽ phân tích tại sao các vị tướng lại bị ghét. Hãy cùng Trollgame.net tìm hiểu nhé.

Ahri



Đây phải nói là một cô nàng cực kỳ quyến rũ của Liên Minh Huyền Thoại. Chỉ quyến rũ không thôi cũng làm người ta ghét rồi. Đã thế, Arhi còn có một nụ Hôn Gió cực kỳ lợi hại, bất cứ ai đối đầu cũng sẽ phải dè chừng. Hơn nữa, Phi Hồ còn cho cô nàng khả năng di chuyển cũng như gây sát thương tuyệt vời. Đã đẹp thì phải cho người khác chạm vào chứ, cứ lần trốn rồi hôn người khác như thế, ai mà chẳng ghét.

Aatrox


Khỏi cần nói, khả năng hút máu của anh chàng này làm rất nhiều người cảm thấy khó chịu. Với Khát Máu / Nợ Máu và chiêu cuối Tuyệt Diệt cho Quỷ Kiếm một khả năng hồi lại máu với mỗi đòn đánh tuyệt vời. Đánh mãi không chết, đã thế lại còn có hồi sinh từ bể máu, ai mà chẳng ghét.

Anivia


Điều làm cho chú Phượng Hoàng Băng này bị ghét có lẽ là nội tại Tái Sinh. Mất bao nhiêu công để đánh con chim này nhưng nó lại vẫn chưa chết, lại phải đánh lại nó từ đầu, ai mà chẳng ghét. Thêm nữa là chiêu W - Tường Băng, chắc chắn đã không ít lần bị đối phương làm khó hay đồng đội troll bởi chiêu thức này, phải không nào? 

Darius


Điều làm Darius bị ghét nhát chính là nội tại Xuất Huyết. Đã bao giờ bạn thoát khỏi tầm đánh của Đại Tướng, chạy được rồi nhưng vẫn chết chưa? Lượng máu bạn cứ dần dần mà giảm, thực sự là rất khó chịu. Người khó chịu nhất sẽ là người chơi Garen, lúc này, bạn sẽ không thể hồi máu nhờ nội tại được vì liên tục phải hứng chịu sát thương đối phương. Thêm nữa là chiêu cuối Máy Chém Noxus, chỉ cần sử dụng chính xác mà thôi là bạn có thể có một Pentakill với Darius. Và đây cũng là chiêu thức để kết liễu hoàn hảo trong mọi tình huống và kể cả là ks của đồng đội.

Dr.Mundo


Mundo bị đối phương ghét chắc chắn là do độ lỳ đòn quá hắn. Rất nhiều kỹ năng để hồi máu, cộng thêm những món đồ phòng thủ mà họ sắm được, Mundo sẽ trở thành một bao cát thực thụ. Thêm vào nữa là chiêu làm chậm cực kỳ khó chịu, làm chậm liên tục mà không cần mất năng lượng, Mundo sẽ cực kỳ khó chịu.

Truyền thuyết về tướng Alistar


Là chiến binh mạnh nhất của cả tộc Nhân Ngưu ở cùng Vách ngăn Vĩ đại, Alistar đã đánh bật tất cả những mối hiểm nguy đe dọa bộ tộc của mình; cho đến khi đội quân Noxus xuất hiện. Alistar đã bị dụ ra khỏi ngôi làng của mình bởi những mưu mô của Keiran Darkwill, con út của Baron Darkwill, và là chỉ huy của đội quân viễn chinh Noxus. Khi Alistar trở về, ngôi làng của gã đã bị thiêu rụi và gia đình của gã đã bị sát hại. Nổi cơn thịnh nộ, gã đã một mình xông vào cả quân đoàn tinh nhuệ của Noxus, hạ sát hàng trăm tên địch. Chỉ đến khi những người ưu tú nhất của Noxus xuất hiện mới cản được Alistar. Bị xích đem đến Noxus, Alistar trải qua nhiều năm làm một gã võ sĩ giác đấu kinh qua vô số những trận chiến để phục vụ cho sự giải trí của lũ cầm quyền giàu có ở Noxus.


Linh hồn cao quý của Alistar dần trở nên biến chất, và gã có lẽ đã mất đi lí trí nếu không có Ayelia, một cô hầu gái trẻ tuổi đã làm bạn với gã và rồi tạo cơ hội cho gã bỏ trốn. Bỗng nhiên giành lại được tự do, Alistar đã gia nhập Liên Minh Huyền Thoại vừa được thành lập với tư cách của một vị tướng, hi vọng một ngày nào đó có thể trả được mối thù với Noxus và tìm lại cô gái đã từng cho gã hi vọng. Ban đầu Alistar vẫn còn do dự về việc tiếp nhận chức danh tướng của mình, nhưng dần dà Alistar đã phát hiện ra thứ sức mạnh ẩn chứa bên trong danh tiếng, và rồi gã đã trở thành một người bảo hộ của những kẻ không may bị chính quyền Noxus hãm hại. Đồng thời gã cũng phanh phui những điều mà quân đội Noxus muốn che dấu – nguyên nhân mà ngày càng khiến giới quý tộc Noxus căm ghét gã hơn. Những công việc từ thiện đã giúp gã giành được một số giải thưởng, tạo nên một sự mâu thuẫn oái oăm với những cơn cuồng nộ và hủy diệt hắn mang đến cho Liên Minh Huyền Thoại.

Nếu bạn nghĩ mình là anh hùng có thể nắm sừng bò, Alistar chắc có chuyện cần nói với bạn đấy. [ right_sidebar ]

Truyền thuyết về tướng Akali


Có một hội kín cổ xưa khởi nguyên từ Quần đảo Ionia nguyện cống hiến hết mình nhằm duy trì sự cân bằng. Trật tự, hỗn mang, ánh sáng, bóng tối - tất cả đều phải tồn tại trong một chuẩn mực hài hòa tuyệt đối bởi đó là quy luật của vũ trụ. Trật tự này được biết đến dưới cái tên Kinkou và nó có một tam chế chiến binh bóng đêm duy trì trật tự thế giới. Akali là một trong ba, được phó thác với nhiệm vụ thiêng liêng Tỉa Cây - tiêu diệt những kẻ đe dọa sự cân bằng của Valoran.

Là một thần đồng, Akali bắt đầu tập huấn với mẹ ngay khi cô biết co tay thành nắm đấm. Mẹ cô chẳng hề nương tay hay dễ dãi, theo một phương châm nghiêm khắc: ''Cái gì cần thực thi sẽ phải được thực thi.'' Khi Kinkou bổ nhiệm cô vào hội ở tuổi mười bốn, cô đã có thể chặt đứt một sợi xích chỉ bằng tay không. Chẳng nghi ngờ gì nữa - cô sẽ kế thừa danh hiệu Nắm Đấm Bóng Đêm của mẹ mình. Với vai trò này, cô đã phải thực hiện những nhiệm vụ khiến nhiều người đặt câu hỏi về mặt đạo đức của chúng, nhưng đối với cô đó là những vấn đề bất khả xâm phạm mà mẹ cô đã dạy. Giờ đây cô sánh vai cùng Shen và Kennen trong công cuộc duy trì sự cân bằng ở Valoran. Và mục đích cao cả này đã dẫn bộ ba đến với Chiến trường Công lí.

''Nắm Đấm Bóng Đêm được tung ra bởi chính Tử Thần. Chớ có cản trở sự cân bằng.''

Không giống như trước kia, khi mà khu rừng về cơ bản có 2 loại tướng là ăn thịt và ăn cỏ, rừng của Summoner Rift hiện nay đã khác xưa rất nhiều. Không còn là những Lee Sin, Elise thống trị nữa, mà nó còn có Kindred, Mundo, và cả… Graves.
Thay đổi cho Graves ở bản 5.22 đã đánh dấu bước ngoặt cho vị tướng xạ thủ lâu đời này. Khả năng dồn sát thương vẫn là thương hiệu của Graves, nhưng cơ chế tấn công mới với “súng 2 viên” đã biến chuyển hoàn toàn lối chơi của Kẻ Ngoài Vòng Pháp Luật này. Là 1 trong 6 xạ thủ có thay đổi nhiều nhất trong bản 5.22, Graves sau khi sửa lại đã xuất hiện ở gần như tất cả mọi vị trí, từ đường trên, rừng, đường giữa và cả đường dưới. Thế nhưng, ở thời điểm đó, người chơi chưa tìm ra cách để có thể khai thác toàn bộ năng lực của vị tướng này, thế nên, chúng ta không thấy nhiều Graves ở vị trí đi rừng.
Mặc dù sau khi được chỉnh sửa lại, Graves đã ngay lập tức bị giảm sức mạnh bởi sự thể hiện của mình trong giai đoạn đó là quá khủng khiếp, nhưng độ hiệu quả của vị tướng này vẫn duy trì ổn định ở vị trí đường dưới. Mãi cho đến các bản cập nhật sau này, người chơi mới khám phá ra nó ở vị trí đi rừng.
graves stat

“Không quá tốn máu, khả năng dồn sát thương tốt, xóa sổ quái vật nhanh, gank hiệu quả với sát thương khủng…”

Nhờ vào cơ chế mới của đòn đánh thường, Graves có khả năng đẩy lùi quái vật, tấn công chúng mà chúng không thể chạm được vào người, chính nhờ vào việc đó nên Graves xóa sổ quái vật không tốn quá nhiều máu. Khả năng thả diều tốt, tiết kiệm được máu nên Graves có thể trụ lại trong rừng lâu hơn. Kiếm cho mình những chỉ số lính quan trọng cũng như đi gank hiệu quả hơn với lượng máu dồi dào.
Mục Lục
  • Khả Năng Gây Sát Thương
  • Khả Năng Phòng Thủ
  • Khả Năng Gank
  • Những Hạn Chế

Khả Năng Gây Sát Thương

Graves có khả năng thả diều, hạ gục quái vật mà không tốn một giọt máu.
Không chỉ có thể đẩy lùi quái vật, mà khi đứng gần với mục tiêu, đòn đánh thường của Graves còn có thể gây nhiều sát thương hơn bình thường (càng nhiều viên đạn, càng nhiều sát thương).
Hãy cùng so sánh một chút khả năng gây sát thương của Graves và Lee Sin ở cấp độ 3:
  • Lee Sin

Hành Độnglee-sin-sonic-wave-resonating-strikeauto attacklee-sin-resonating-strikeauto attacklee-sin-tempest-crippleauto attack
Sát Thương50 (35)68 (68)50 (35)68 (68)60 (43)68 (68)
*trong điều kiện tiêu chuẩn, Lee Sin thường sẽ chỉ đánh 1 phát, bởi khi trao đổi, thời gian khá gấp*
Khi ở cấp độ 3 và trong điều kiện tiêu chuẩn nhất, Lee Sin thường sẽ chỉ sử dụng 1 đòn đánh thường xen kẽ giữa các kĩ năng chứ không thể sử dụng cả 2 bởi thời gian khi trao đổi là khá nhanh, và ở những giai đoạn đầu đó, Lee Sin cũng chưa thể có được độ chống chịu tốt. Ở trên đây là những kĩ năng cũng như đòn đánh thường có thể gây sát thương của Lee Sin, không tính W của Thầy Tu Mù.
Ở đây, đã tính tới trường hợp Lee Sin có cả 2 bùa và ở cấp độ 3 này, mỗi đòn đánh thường của bạn sẽ có thể gây thêm ~20 sát thương chuẩn lên mục tiêu. Thêm một điều cần chú ý nữa, đó là ở trên bảng kia, số màu đen chính là sát thương mà Lee Sin có thể gây lên đối phương với các chỉ số ở cấp độ 3, còn màu đỏ là sát thương khi đã tính qua giáp cấp 3 của mục tiêu đó. Trong trường hợp này, chúng ta đang so sánh khả năng trao đổi sát thương giữa 2 tướng Lee Sin và Graves, vì thế chúng ta sẽ trừ đi số giáp của Graves ở cấp độ 3 (là 31).
Thêm nữa, mỗi người lại có một cách cộng bảng bổ trợ cũng như bảng ngọc riêng, vì thế ở trên đây, chỉ là các tính toán dựa trên sát thương của kĩ năng và qua các chỉ số cơ bản của tướng.
Như vậy, về cơ bản, Lee Sin có thể gây ra được tổng 317 sát thương. Vậy còn Graves, khi có 2 bùa, và 3 kĩ năng cơ bản, thì Graves sẽ gây được bao nhiêu sát thương?
Graves sẽ gây được bao nhiêu sát thương lên Lee Sin?
  • Graves

Hành Độnggraves-smoke-screengraves-end-of-the-lineauto attackauto attackgraves-quickdrawauto attack
Sát Thương64 (47)140 (106)117 (109)117 (109)0117 (109)
*kĩ năng Q trong trường hợp tính đập vào tường hoặc mục tiêu dính cả 2 lần sát thương* 
**Graves đang đứng cạnh Lee Sin và phát huy tối đa nội tại (thêm sát thương khi dính nhiều đạn)**
Cũng tương tự như Lee Sin, Graves ở đây đã cấp độ 3 và có cho mình 2 bùa lợi xanh/ đỏ. Bùa lợi đỏ sẽ giúp cho Graves gây thêm ~20 sát thương trên mỗi một đòn đánh thường. Có một điểm đáng chú ý, là ở nội tại của Graves, vị tướng này có thể gây sát thương nhiều hơn nếu sử dụng nó ở khoảng cách gần (có 4 tia đạn, dính càng nhiều sát thương càng cao).
Và với cả lượt đi + lượt về của kĩ năng Q, hoặc đơn giản là như trên, bắn vào tường, Graves có thể lập tức gây được một lượng sát thương siêu khủng lên Lee Sin. Hãy nhớ rằng, sát thương ở phía trên bảng chúng ta chỉ mới tính dựa trên các chỉ số cơ bản của tướng cũng như của kĩ năng mà không tính tới bảng bổ trợ, ngọc bổ trợ.
Như vậy, với 2 bùa, 3 kĩ năng cơ bản và các đòn đánh thường ở tầm gần, Graves sẽ có thể gây 480 sát thươnglên một Lee Sin có 2 bùa ở cấp độ 3. Một con số rất ấn tượng phải không.
Không chỉ mạnh ở khả năng trao đổi và cướp rừng sớm, Graves rừng còn có thể kiểm soát mục tiêu khá tốt. Với lượng sát thương ổn từ chiêu cuối, nếu như đội bạn bị ép góc và không thể tiếp cận những mục tiêu phụ như Rồng hay Baron, Graves cũng có thể sử dụng Đạn Nổ Thần Công để cướp đi những mục tiêu đó ở một khoảng cách xa – và dĩ nhiên là phụ thuộc nhiều vào may mắn rồi.

Khả Năng Phòng Thủ

Không phải ngoa, nhưng Graves là một trong những tướng xạ thủ có khả năng tự bảo kê rất tốt nhờ vào bộ kĩ năng mới của mình. Ở trong giai đoạn xóa sổ quái vật đầu trận đấu, nếu sử dụng kĩ năng và đòn đánh thường chính xác, bạn gần như sẽ không tốn một bình máu nào… đúng, không tốn một bình nào mà vẫn có thể xóa sổ toàn bộ rừng sau đó tiến hành đi gank thoải mái.
Cơ chế đẩy lùi cùng với khả năng hồi lại đạn từ kĩ năng E cũng như lượng giáp cộng thêm giúp cho Graves khá thoải mái ở trong giai đoạn đầu của trận đấu. Nhưng chưa hết, ngoài khả năng tăng giáp và hồi lại một viên đạn cho Graves, độ cơ động từ kĩ năng này cũng giúp cho Graves có thể di chuyển xuyên qua một số bức tường nhỏ ở trên Summoner Rift một cách dễ dàng và an toàn.
Khả năng tự bảo kê siêu tốt.
Ngoài những thứ mà kĩ năng E đem lại cho Graves, R cũng là một kĩ năng giúp cho vị tướng này khả năng “tự bảo kê” ổn. Khoảng cách lùi lại khi bạn sử dụng chiêu cuối đem lại rất nhiều lợi thế. Vừa giúp bạn giãn cách với mục tiêu đang cố tiếp cận bạn, vừa có thể dồn sát thương mục tiêu đó một cách nhanh chóng.
Tấn công tốt, phòng thủ mạnh, vậy khả năng đi gank của Graves giai đoạn đầu trận có hiệu quả bằng các tướng khác?

Khả Năng Gank

Là một tướng không sở hữu quá nhiều khả năng khống chế mạnh, Graves chỉ có duy nhất kĩ năng Bom Mù để làm chậm đối phương và hạn chế tầm nhìn của mục tiêu đó. Thế nhưng điều đó là không đủ để có thể gank thành công, và bản thân Graves đi rừng cũng không phải là một tướng có thể đi gank nhiều.
Graves đi rừng mạnh ở khả năng trao đổi cũng như trực tiếp cướp rừng đối phương, lăn cầu tuyết để tạo lợi thế.
Graves không phải là một tướng mạnh về đi gank.
Nếu như các thành viên khác của đội bạn có kĩ năng khống chế mạnh, thì việc sử dụng Graves đi rừng chính là chìa khóa cho việc thiết lập những pha gank hoàn hảo. Tuy có giai đoạn đầu trận đấu mạnh, nhưng Graves vẫn chỉ là một xạ thủ, và nếu trận đấu kéo dài khi đối phương có những vị tướng chống chịu, đỡ đòn tốt, thì Graves vẫn lộ ra những yếu điểm của mình.

Những Hạn Chế

Như đã nói ở phía trên, Graves là một tướng đi rừng có khả năng gây sát thương rất tốt ở giai đoạn đầu – giữa trận đấu. Thế nhưng, nếu càng kéo về cuối trận, Graves sẽ càng lộ rõ những yếu điểm của mình, bởi về cơ bản, đây vẫn chỉ là một tướng xạ thủ mà thôi.
Khả năng khống chế của Graves gần như không có, với lượng làm chậm và hạn chế tầm nhìn từ Bom Mù, ở giai đoạn cuối trận, Graves không thể ngăn những tướng đỡ đòn của đối phương lao vào mình và các tướng chủ lực của đội. Khác với những tướng đi rừng khác, họ thường là những người mở giao tranh hoặc có nhiệm vụ bảo kê đồng đội ở giai đoạn cuối trận để họ có thể gây được lượng sát thương tốt nhất. Thì Graves ngược lại hoàn toàn… đồng đội cần phải bảo vệ Graves mới mong Kẻ Ngoài Vòng Pháp Luật này có thể gây ra được lượng sát thương lớn.
Graves-Passive-2
Thêm một việc nữa, đó là tầm bắn của Graves khá thấp. Nếu như ở giai đoạn cuối trận, bị đối phương dẫn trước, sẽ khó lòng để Graves có thể gây được lượng sát thương ổn định trong giao tranh khi liên tục phải đứng ở tuyến sau của đội. Một vấn khác, đó là ở bản vá 5.22, kĩ năng Q của Graves ngoài việc bị giảm sát thương thì lượng năng lượng tiêu hao cũng tăng lên đáng kể. Điều đó dẫn tới việc, ở cuối giai đoạn giữa trận và khi giao tranh, Graves rất hao năng lượng.
divider-3
Là một tướng được đánh giá là khá khỏe ở khu vực thời điểm hiện tại, khả năng cao trong những bản cập nhật kế, Graves sẽ bị giảm sức mạnh ở vị trí đi rừng và tăng lại những thứ giúp vị tướng này quay trở về vị trí ban đầu của mình – xạ thủ. Theo bạn, Graves đi rừng gặp phải những vấn đề gì, và vị tướng này khỏe ở điểm nào? Hãy để lại bình luận phía dưới.

Ahri là một tướng có khả năng linh hoạt rất cao, là một sát thủ với khả năng burst dmg lớn. Vì thế Ahri là một đối thủ rất nguy hiểm. Với chiêu Q khá dài, ahri có khả năng rỉa máu từ xa rất tốt. Và khi chọn được đúng thời điểm, với một nụ hôn gió, Ahri có thể bật ngay chiêu cuối lên nhảy 3 phát và burst chết đối thủ ngay lập tức

 


Ưu nhược điểm của Ahri

Ưu điểm
  • Với kỹ năng ẩn của mình Ahri có khả năng sống sót rất cao
  • Khả năng burst dmg rất cao và khả năng sống sót trước các tướng ad carry là rất tốt
  • Rất cơ động với chiêu cuối
  • Rất tuyệt khi nhảy vào mặt những đối thủ yếu máu và hạ đối thủ nhanh chóng
  • Có khả năng CC cao, hoặc có thể nói là mạnh nhất trong game
  • Thời gian hồi chiêu ngắn
Nhược điểm:
  • Ahri khá mỏng vì thế nếu bạn sử dụng chiêu cuối mà nhảy vào giữa đội hình địch thì khả năng bạn không ra được khỏi đó là khá cao.
  • Là một tướng sự dụng rất nhiều các phép định hướng, phải sử dụng trúng được chiêu hôn gió thì tỷ lệ thành công của combo của bạn mới cao
  • Tuy tay ahri là khá dài nhưng không phải là dài nhất vì thế bạn vẫn có khả năng bị các tướng khác quấy rối hoặc poke từ xa.
  • Trong thời gian chờ hồi chiêu cuối bạn sẽ không còn khả năng cơ động nữa.

Ahri là một tướng có khả năng linh hoạt rất cao, là một sát thủ với khả năng burst dmg lớn. Vì thế Ahri là một đối thủ rất nguy hiểm. Với chiêu Q khá dài, ahri có khả năng rỉa máu từ xa rất tốt. Và khi chọn được đúng thời điểm, với một nụ hôn gió, Ahri có thể bật ngay chiêu cuối lên nhảy 3 phát và burst chết đối thủ ngay lập tức

 


Ưu nhược điểm của Ahri

Ưu điểm
  • Với kỹ năng ẩn của mình Ahri có khả năng sống sót rất cao
  • Khả năng burst dmg rất cao và khả năng sống sót trước các tướng ad carry là rất tốt
  • Rất cơ động với chiêu cuối
  • Rất tuyệt khi nhảy vào mặt những đối thủ yếu máu và hạ đối thủ nhanh chóng
  • Có khả năng CC cao, hoặc có thể nói là mạnh nhất trong game
  • Thời gian hồi chiêu ngắn
Nhược điểm:
  • Ahri khá mỏng vì thế nếu bạn sử dụng chiêu cuối mà nhảy vào giữa đội hình địch thì khả năng bạn không ra được khỏi đó là khá cao.
  • Là một tướng sự dụng rất nhiều các phép định hướng, phải sử dụng trúng được chiêu hôn gió thì tỷ lệ thành công của combo của bạn mới cao
  • Tuy tay ahri là khá dài nhưng không phải là dài nhất vì thế bạn vẫn có khả năng bị các tướng khác quấy rối hoặc poke từ xa.
  • Trong thời gian chờ hồi chiêu cuối bạn sẽ không còn khả năng cơ động nữa.

Tỏa sáng mạnh mẽ hơn cả sức mạnh tình yêu, Lux Vệ Binh Tinh Tú sẽ được ra mắt từ 22/05/2015.


Ngày hôm nay, học viên tốt bụng và đáng yêu Luxanna Crownguard của Học Viện Ma Pháp đã biến thân với sức mạnh của ánh sáng từ các vì sao. Lux Vệ Binh Tinh Tú, đại diện cho tình yêu và tình bạn, nay đã xuất hiện ở Liên Minh Huyền Thoại.

Trang phục Lux Vệ Binh Tinh Tú sẽ được ra mắt trong Cửa Hàng với giá 299 RP.
 

[Skin] Trang phục Lux Vệ Binh Tinh Tú

Sắp tới, Jinx sẽ lại phải hứng chịu tiếp lần giảm sức mạnh (neft) trong giai đoạn đầu trận này từ phía Riot. Và liệu, với các chỉnh sửa này của Jinx, thì các xạ thủ khác có lên ngôi hay không?


Các bản cập nhật gần đây, chúng ta có thể thấy Riot đang dần hoàn thiện, tăng, giảm sức mạnh những tướng của mình giúp cho Liên Minh Huyền Thoại cân bằng hơn. Và một trong số đó phải kể đến là Jinx – Khẩu pháo nổi loạn.

Ở trong bản 5.8, chiêu cuối của Jinx: Tên lửa đạn đạo siêu khủng khiếp đã bị thay đổi đáng kể về cách hoạt động. Cụ thể là: 
  • Tên Lửa Siêu Đạn Đạo Khủng Khiếp (R) sát thương tối thiểu giảm từ 125/175/225 xuống 25/35/45
  • Tên Lửa Siêu Đạn Đạo Khủng Khiếp (R) tỷ lệ STVL tối thiểu giảm từ 0.5 STVL cộng thêm xuống 0.1 STVL cộng thêm
[Lưu ý: Vì chiêu cuối này của Jinx có tỷ lệ với 1 giây đầu tiên trong thời gian bay của tên lửa nên việc giảm sát thương tối thiểu của nó sẽ khiến lượng sát thương tăng lên trong 1 giây đó để đạt sát thương tối đa tăng nhanh hơn.]

Điều đó làm ảnh hưởng rất nhiều tới cách chơi của Jinx nói chung, và cách sử dụng chiêu cuối của Jinx nói riêng. Jinx nếu muốn phát huy hiệu quả của chiêu cuối thì giờ đây sẽ không thể sử dụng ở tầm gần nữa.
Chưa dừng ở đó, ngày hôm nay GYPSYLORD đã xác nhận việc trong thời gian tới, Jinx sẽ tiếp tục phải “hứng chịu” những đợt giảm sức mạnh khác nữa. 

“Xin chào các bạn,
Tôi và Riot Jag đang tiến hành việc giảm sức mạnh của jinx Jinx và tôi muốn chia sẻ nó một chút trước khi tiếp tục với công việc chỉnh sửa một vài lỗi cho Ekko.
Các thay đổi đó như sau:

Q – Tráo Hàng!

Lượng tốc độ cộng thêm từ Súng nhỏ: 30/55/80/105/130% sẽ giảm xuống 30/40/50/60/70%
Súng nhỏ giờ đây sẽ tăng 0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% tốc độ đánh dựa trên cập độ của nhân vật

Dưới đây là một bảng thống kê, và nó sẽ cho các bạn thấy tổng lượng tốc độ đánh cộng thêm (từ Q và lượng cộng thêm từ cấp độ).

thay đổi tốc độ đánh của jinx

Đường màu xanh lá là Jinx ở máy chủ chính thức, đường màu đỏ là Jinx với đợt giảm sức mạnh, và đường xanh biển là tổng lượng tốc độ đánh Jinx sẽ bị mất ở các cấp tương ứng.

DQ;NĐ: Lượng tốc độ đánh từ Súng nhỏ ở cấp 1 sẽ giữ nguyên như trước, giảm 20-35% ở khoảng cấp 5-12, bằng với lượng ở cấp 16 và cao hơn 10% so với cấp 18

Mục đích của đợt giảm sức mạnh Jinx này là làm cho khả năng lấy trụ đối phương cũng như khi tay đôi với đối thủ giai đoạn đầu trận thấp đi. Jinx được biết đến như một siêu xạ thủ và rất hợp nhờ vào khả năng “dọn dẹp” cực tốt tới từ nội tại. Và chúng tôi cũng cảm thấy rằng bộ kĩ năng cho tướng này có khả năng “lăn cầu tuyết” rất tốt, và nó cũng rất dễ để có thể lăn cầu tuyết. Lần giảm sức mạnh này nhắm tới việc kìm hãm việc doublekill-đường dưới-và-lấy trụ-ở-cấp 9 cũng như hướng tới giai đoạn sau cấp 13.

Giai đoạn cuối trận của Jinx sẽ không bị ảnh hưởng nhiều, chỉ là bây giờ Jinx sẽ phải khó khăn hơn để đạt đến giai đoạn đó thôi.

Chú ý là việc giảm sức mạnh này, như tất cả những việc khác chúng tôi làm, đều thuộc vấn đề về trình độ. Jinx vẫn sẽ là một tướng phá trụ cực khủng và Súng nhỏ vẫn tấn công cực kì nhanh. Hi vọng, việc lấy được trụ đó sẽ thay bằng việc lấy một hoặc hai đợt lính, và khi phải đối đầu với Draven, sẽ khiến cho Jinx phải cẩn thận hơn rất nhiều.”

Với các chỉnh sửa này, việc lăn cầu tuyết của Jinx giai đoạn đầu – giữa trận đã bị giảm đi rất nhiều. Việc ăn trụ sớm và tay đôi bằng các đòn đánh thường cũng bị giảm, nhưng thay vào đó, về cuối trận, cụ thể là cấp 18 Jinx sẽ có một lượng tốc độ cao hơn trước 10%. Có thể thấy rằng, Riot đang muốn “gameflow” của các trận đấu tập trung vào giai đoạn cuối trận khi mà tăng sức mạnh cho những tướng chống chịu và giảm dần sức mạnh đầu trận của những tướng dễ lăn cầu tuyết.

Cùng đợi và xem lần giảm sức mạnh này sẽ ảnh hưởng thế nào tới Jinx nhé các bạn.

 Truyền thuyết về tướng Ahri


Không như những con hồ li khác cư ngụ trong các khu rừng phía nam Ionia, Ahri vẫn luôn cảm nhận được một mối liên kết lạ kì với thế giới ma thuật quanh cô; một mối liên kết dường như chưa hoàn thiện.

LMHT: Truyền thuyết về tướng Ahri

Sâu thẳm bên trong, cô cho rằng hình hài hiện tại của mình hoàn toàn là một sai lầm của tạo hóa, và cô không bao giờ dừng ước mơ về một mai kia được trở thành một con người. Khát khao đó dường như chẳng bao giờ có thể trở thành hiện thực, cho đến một ngày kia cô vô tình gặp phải một cuộc chiến của loài người. Một cảnh tượng thật khủng khiếp, khắp nơi đều tràn ngập hình ảnh của những người chết hoặc trọng thương. Cô cảm thấy bị cuốn hút bởi một người - gã đàn ông mặc áo choàng đang hấp hối trong một trường ma thuật.

Cô tiến lại gần và lập tức một thứ gì đó bên trong Ahri được kích hoạt, vươn tới người đàn ông theo một phương thức mà cô không tài nào hiểu nổi. Sự sống của ông ta trút dần sang người cô qua những liên kết phép thuật vô hình. Một cảm giác bao trùm và say đắm. Rồi khi cảm giác đó qua đi, cô mừng rỡ xiết bao khi nhận thấy mình đã thay đổi. Bộ lông trắng mượt của cô đã biến mất, cơ thể Ahri giờ mang dáng dấp của những thi thể đang nằm rải rác quanh đó.

Tuy nhiên, dù đang mang hình hài của loài người, cô biết rằng sự chuyển hóa vẫn chưa được hoàn tất. Bằng sự tinh ranh của mình, cô nhanh chóng thích nghi với xã hội loài người và tận dụng sắc đẹp của bản thân để cám dỗ những gã đàn ông ngây thơ. Với thủ đoạn đó, cô có thể hút sức sống khi họ đang bị quyến rũ. Càng ngày cô càng tiến gần đến khát khao của mình hơn, nhưng đồng thời, một cảm giác hối hận cũng trỗi dậy trong cô. Ahri đã có những cảm xúc mà lẽ ra bản thể hồ li chẳng bao giờ có. Rồi cô nhận ra mình không thể trút bỏ đi được những cảm xúc con người trong quá trình tiến hóa của bản thân. Trong hành trình tìm kiếm một giải pháp, Ahri đã đến với Viện Chiến tranh, nơi cư ngụ của những pháp sư hùng mạnh nhất Runeterra. Họ cho cô một cơ hội đạt được sự tiến hóa thành người một cách hoàn chỉnh, mà không gây hại bằng cách phục vụ trong Liên Minh Huyền Thoại.

"Nhân ái là một sự xa xỉ của nhân loại...và cũng là một trách nhiệm."
-- Ahri

Aatrox là một chiến binh huyền thoại, một trong năm người cuối còn lại của một tộc người cổ xưa được biết đến với cái tên Darkin. 

Với lưỡi kiếm to bản trong tay, hắn ta có thể chém nát cả những quân đoàn hùng mạnh bằng một cách mà vẫn giữ được phong thái mê hoặc. Mỗi khi kẻ thù nằm xuống, thanh gươm dường như có tri giác của Aatrox uống máu chúng, tăng cường sức mạnh cho hắn và duy trình hành trình tàn sát hung bạo nhưng vẫn thanh thoát của hắn.



Những chuyện kể đầu tiên về Aatrox cũng xưa cũ như những ghi chú lịch sử đầu tiên. Nó nói về một cuộc chiến giữa hai phe với tên gọi là Thuộc Địa và Đại Pháp Sư. Sau một thời gian, phe Đại Pháp Sư liên tiếp có những chiến thắng áp đảo và tiến gần đến việc quét sạch đối thủ truyền kiếp một lần và mãi mãi. Trong cuộc chạm trán cuối cùng, đội quân Thuộc Địa bị áp đảo về số lượng, kiệt sức và thiếu thốn trang bị. Họ chờ đợi thất bại không thể tránh khỏi.

Khi mọi hi vọng như đã mất đi, Aatrox xuất hiện giữa hàng ngũ Thuộc Địa. Chỉ với vài hiệu lệnh ngắn, hắn đốc thúc binh sĩ chiến đấu đến hơi thở cuối cùng trước khi tự mình băng vào biển máu. Sự hiện diện của hắn ủy lạo tinh thần những chiến binh trong bước đường cùng. Đầu tiên họ chỉ kinh ngạc đứng nhìn người hùng vô danh này chém nát đội hình địch, ngưởi và kiếm như một thực thể thống nhất. Rất nhanh sau đó nhưng chiến binh Thuộc Địa cảm thấy cơ thể tràn ngập khát khao chiến đấu. Họ lao theo Aatrox, mỗi ngưởi chiến đấu với sức mạnh kinh hoàng của mười người cho đến khi họ giành thắng lợi không tưởng.

Aatrox biến mất sau trận chiến, nhưng cơn cuồng nộ mới được khai thông của phe Thuộc Địa vẫn còn đó. Chiến thắng bất ngờ đó mở đầu cho những vinh quang tiếp theo cho đến khi họ thắng lợi quay về quê hương. Ngưởi dân vinh danh họ như những người anh hùng, nhưng họ vừa cứu cả một nền văn minh thoát khỏi thảm họa diệt vong, bóng tối vẫn lẩn khuất trong trong tâm trí mỗi chiến binh. Cái gì đó bên trong họ đã thay đổi. Dần dà, kí ức chinh chiến của họ phai nhạt, chỉ còn lại sự giác ngộ u uẩn: chiến công hiển hách của họ thực ra là những hành vi tàn bạo thực hiện bởi chính đôi tay họ.

Những câu chuyện như thế xuất hiện trong truyền thuyết của nhiều nền văn minh. Nếu như tất cả đều là thật, sự hiện diện của Aatrox đã thay đổi cục diện của một vài cuộc chiến quan trọng nhất của lịch sử. Dù những câu chuyện này ghi nhớ về hắn như một vị cứu tinh trong những thời khắc tăm tối, di sản thực sự của Aatrox có thể là một thế giới chất chứa chinh chiến và hận thù.

’’Có kẻ chiến đấu vì danh dự, có kẻ chiến đấu vì vinh quang. Quan trọng là ngươi có chiến đấu là được rồi.’’
-- Aatrox

Aatrox là một chiến binh huyền thoại, một trong năm người cuối còn lại của một tộc người cổ xưa được biết đến với cái tên Darkin.

Với lưỡi kiếm to bản trong tay, hắn ta có thể chém nát cả những quân đoàn hùng mạnh bằng một cách mà vẫn giữ được phong thái mê hoặc. Mỗi khi kẻ thù nằm xuống, thanh gươm dường như có tri giác của Aatrox uống máu chúng, tăng cường sức mạnh cho hắn và duy trình hành trình tàn sát hung bạo nhưng vẫn thanh thoát của hắn.

Cùng xem Tiêu điểm tướng: Aatrox - Quỷ kiếm Darkin


Tiêu điểm tướng: Aatrox - Quỷ kiếm Darkin

Từng là một vị tướng đi rừng rất hot vào khoảng giữa mùa 3, thế nhưng những xu thế thay đổi đã khiến Aatrox tạm lui về hậu trường một thời gian dài cho đến thời gian trở lại đây: Darien – người chơi đường trên nổi tiếng Châu Âu đã xách Qủy kiếm Darkin lên khu vực đường trên và tỏ rõ sức mạnh của mình. Vậy lối chơi Aatrox đường trên như thế nào? Và liệu các thay đổi về ngọc và trang bị có giúp ích gì cho Aatrox? Hãy cùng tìm hiểu qua bài viết dưới đây.


II. HỆ THỐNG KĨ NĂNG AATROX:

Bể Máu (Nội Tại)

Khi sử dụng các kĩ năng sử dụng Máu, Aatrox sẽ tích trữ lượng sát thương tự gây ra trên bản thân vào Bể Máu. Khi nhận phải sát thương chết người, Aatrox chiết xuất máu trong bể ra để hồi máu lại trong một thời gian ngắn. Ngoài ra hắn còn được nhận 1% Tốc độ Đánh theo mỗi 2% số trong Bể Máu.

Không Kích Hắc Ám (Q)

Tiêu hao: 10% máu hiện tại
Khoảng cách: 600

Aatrox bay lên rồi dậm xuống tại vị trí đã chọn, gây sát thương và hất những kẻ địch cạnh bên hắn tại tâm điểm va chạm lên không.

Aatrox bay lên rồi dậm xuống tại vị trí đã chọn, gây 70/115/160/205/250 (+60% sát thương vật lí cộng thêm) gây sát thương vật lí lên tất cả kẻ địch cạnh bên và hất văng những nạn nhân tại tâm điểm va chạm lên trong 1 giây.

Khát Máu/ Nợ Máu (W)

Tiêu hao: Không mất gì

Khoảng cách: Bản thân

Khi bật lên Aatrox sẽ gây thêm sát thương tại mỗi đòn đánh thứ ba liên tiếp, nhưng cái giá phải trả bù lại là sử dụng Máu của chính hắn. Khi tắt đi Aatrox sẽ hồi máu lại tại mỗi đòn đánh thứ ba liên tiếp.

Khi tắt đi Aatrox được hưởng lợi từ Khát Máu, còn khi bật lên thì Nợ Máu sẽ được kích hoạt, và loại bỏ Khát Máu.

Khát Máu: Mỗi đòn đánh thứ ba, Aatrox được hồi lại 20/25/30/35/40 (+25% sát thương vật lý cộng thêm) Máu, gia tăng thêm 200% khi còn dưới nửa Máu.

Nợ Máu: Mỗi đòn đánh thứ ba, Aatrox gây thêm 60/95/130/165/200 (+100% sát thương vật lý cộng thêm) sát thương vật lí và mất Máu.

Lưỡi Gươm Đọa Đày (E)

Tiêu hao: 5% máu hiện tại
Khoảng cách: 1000

Aatrox phóng thích sức mạnh từ thanh gươm của hắn, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.

Aatrox phóng thích sức mạnh từ thanh gươm của hắn, gây 75/120/165/210/255 (+60% sức mạnh phép thuật) (+60% sát thương vật lí cộng thêm) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng đi 40% trong 1.75/2/2.25/2.5/2.75 giây.

Tuyệt Diệt (R)

Tiêu hao: Không mất gì
Khoảng cách: 550

Aatrox hút máu từ kẻ địch, sát thương tất cả tướng địch cạnh hắn. Trong một khoảng thời gian ngắn, Aatrox được nhận thêm Tốc độ Đánh, và tăng Tầm Đánh.

Aatrox hút máu từ kẻ địch, gây 200/300/400 (+100% sức mạnh phép thuật) sát thương phép lên tất cả tướng địch quanh hắn, giúp tăng Tốc độ Đánh thêm 40/50/60%, và tăng 175 Tầm Đánh trong 12 giây.

III. HƯỚNG DẪN CHƠI – BUILD ĐỒ AATROX Ở VỊ TRÍ ĐƯỜNG TRÊN:

1. Ngọc Bổ Trợ cho Aatrox:

(9) Ngọc vàng giáp phổ thông cho hầu hết các tướng.
(9) Tăng thêm khả năng hồi máu để trụ đường tốt hơn.
(9) Kháng phép tăng theo thời gian để có thể giảm thiểu sát thương phép thuật trong những giao tranh sau này.
(9) Sự lựa chọn tốt khi đối đầu với đội hình thiên về sát thương vật lý.
(1) Ngọc đỏ sát thương vật lý phổ thông cho các tướng sát thương vật lý.
(8)
(1) Bổ sung thêm lượng tốc độ đánh – điều cần thiết cho Aatrox.
(8)
(3) Ngọc tím sát thương vật lý phổ thông cho các đấu sĩ vật lý.
(3) Gia tăng tốc độ đánh – điều quan trọng cho Aatrox


2. Bảng bổ trợ cho Aatrox đường trên:


Với việc ”lấy công làm thủ”. Bảng bổ trợ của Aatrox sẽ là 21 – 9 – 0 như hình trên.
 
3. Cách tăng kĩ năng cho Aatrox:


Với đặc thù những cuộc chiến dai dẳng ở đường trên, Aatrox cần sử dụng kĩ năng Lưỡi Gươm đọa Đày (E) liên tục để xóa sổ lính cũng như trao đổi chiêu thức. Do đó mình ưu tiên nâng tối đa Lưỡi Gươm Đọa Đày (E) đầu tiên. Sau đó nâng Khát Máu/Nợ máu (W). Không Kích Hắc Ám (Q) chỉ lấy một điểm và tất nhiên Tuyệt Diệt (R) lấy đúng level.



4. Phép bổ trợ cho Aatrox:

Với lối đánh ”khô máu” của tên quỷ kiếm này khá thích hợp với Thiêu đốt + Tốc biến. Tuy nhiên các bạn vẫn có thể sử dụng Dịch Chuyển thay thế cho Thiêu đốt tùy vào lối chơi mỗi người.



5. Cách lên đồ cho Aatrox ở vị trí đường trên:

a. Trang bị khởi đầu cho Aatrox:

Khởi đầu của Aatrox sẽ là Kiếm Doran và 1 Bình Máu giúp cho Aatrox có một lượng sát thương lớn đầu trận. Kèm theo nhớ là Mắt vật tổ giúp Aatrox kiểm soát đường và tránh những cuộc gank từ rừng.



b. Trang bị trấn phái cho Aatrox:

Sẽ có 2 trang bị mà theo mình là cực kì thích hợp cho Aatrox là Gươm của Vua Vô Danh và Rìu Mãng Xà


Gươm của Vua Vô Danh: Một trang bị cực kì tuyệt vời khi cho Aatrox sát thương, tốc độ đánh và hút máu, kèm theo đó là khả năng làm chậm và gây sát thương từ việc kích hoạt. Tất cả các thông số đều là những gì mà Aatrox cần.


Rìu Mãng Xà: Với lối chơi Aatrox thiên về sát thương thì trang bị này sẽ giúp cho Aatrox ”ủi” đường nhanh nhất có thể.


c. Giày cho Aatrox:


Giày Cuồng Nộ: Là chiếc giày nên lên cho Aatrox vì như đã nói, Aatrox phụ thuộc rất nhiều vào tốc độ đánh.


Giày Thủy Ngân hoặc Giày Ninja: Lối lên 2 loại giày này sẽ giúp cho Aatrox có thêm một chút chống chịu hay kháng hiệu ứng để bù vào việc lên nhiều trang bị sát thương.



d. Bộ trang bị hoàn chỉnh cho Aatrox:


Với bất kỳ vị tướng nào trong Liên Minh Huyền Thoại đều có rất nhiều trang bị phù hợp và hướng lên đồ khác nhau. Với Aatrox cũng vậy, để đưa ra một bộ trang bị cố định thì không thể. Ở bài này GuideGame sẽ đưa ra một vài bộ trang bị trong những tình huống thường gặp để các bạn tham khảo.


Bộ trang bị vừa giúp cho Aatrox ”chặt chém” tốt, vừa giúp Aatrox có thêm một sức chống chịu tương đối.


Nếu đối phương sở hữu nhiều vị tướng thiên về sức mạnh phép thuật thì hãy cân nhắc hướng lên này.


Bộ trang bị giúp Aatrox chém cực nhanh, cực thốn, cực dai

Với bộ trang bị này Aatrox có lối chơi khá là cục súc 

IV. ĐÁNH GIÁ TỔNG QUAN VÀ HƯỚNG DẪN CÁCH CHƠI AATROX Ở VỊ TRÍ ĐƯỜNG TRÊN MỘT CÁCH HIỆU QUẢ:

1. Đồng đội và Kẻ thù của Aatrox:

Đồng đội của Aatrox:

Aatrox là một vị tướng đường trên theo xu hướng sát thương, và do đó để được ”quẩy” trong giao tranh một cách thoải mái Aatrox cần sự hỗ trợ khá nhiều từ đồng minh. Sau đây là một số ví dụ: Lulu, Janna, Thresh, Kayle, Soraka, Zilean,…


Kẻ thù của Aatrox:

Aatrox là một vị tướng mà phụ thuộc khá nhiều vào kĩ năng người chơi nên một khi đã ”master” được Aatrox thì không có gì có thể cản bạn ở giai đoạn đi đường được. Tuy nhiên các vị tướng có lượng khống chế cao sẽ khiến cho Aatrox nhiều khi không được ”chơi” trong giao tranh, đó là: Leona, Leesin, Fiddlestick, Morgana, Maokai, Pantheon…




2. Cách chơi Aatrox như thế nào cho hiệu quả?

Chơi Aatrox như thế nào? Sau đây sẽ là một số lời khuyên giúp bạn có thể nắm giữ được sức mạnh của tên Qủy kiếm Darkin này:

Hãy liên tục sử dụng kĩ năng để nội tại thanh Bể máu của Aatrox được sạc đầy bình ngay từ lúc ra đường. Vì như đã biết bể máu sạc càng nhiều thì tốc độ đánh của Aatrox càng cao, kèm theo đó là việc sẽ có lượng máu hồi kha khá khi Aatrox bị đột tử về 0.

Hãy chuyển đổi kĩ năng Khát Máu/ Nợ Máu (W) một cách linh hoạt.

+ Trong giai đoạn đi đường, nên sử dụng Nợ Máu để lao lên tấn công đối phương khi lượng máu của bạn trên 50%. Khát máu nên sử dụng trong những tình huống hồi phục qua việc đánh vào lính hay khi bạn còn dưới 50% máu do lúc đó sẽ hồi được nhiều hơn.

+ Trong lúc giao tranh về sau hãy tự tin để ở dạng Nợ máu vì các trang bị hút máu sẽ bù vào lượng máu mất đi từ Nợ máu, qua đó giúp cho Aatrox có một lượng sát thương đầu ra tốt.

Trong giai đoạn đi đường hãy thường xuyên sử dụng Lưỡi Gươm Đọa Đày (E) để cấu máu đối phương và dọn dẹp lính. Chọn thời điểm thích hợp để sử dụng Không Kích Hắc Ám (Q) rồi đánh chay đối thủ. Bạn có thể hồi được máu khi quay về đánh lính bằng cách để ở chế độ Khát Máu (W).

Trong giao tranh tổng hãy cố gắng chờ đợi thời cơ để lao vào với Không Kích Hắc Ám (E) (thường là sẽ vòng ra bên góc hay sau lưng và lao vào sau khi các hiệu ứng khống chế ”cứng” của đối phương đã được tung ra. Bật Tuyệt Diệt (R) rồi sau đó ”quẩy” tưng bừng.

Aatrox nên ưu tiên việc đẩy lẻ trụ với khả năng đánh gây sát thương và tốc độ khá nhanh của mình, chỉ tham gia vào combat khi thực sự thấy cần thiết.

Nên tích đủ nội tại Bể Máu trước khi vào các cuộc chiến vì lỡ ngã xuống thì lượng máu trong bể sẽ giúp bạn sống sót thêm một khoảng thời gian nữa.

Theo GuideGame.vn

Cách chơi và lên đồ cho Aatrox vị trí solo Top (đường trên), Cách chơi, Lên đồ, skin, kỹ năng, kĩ năng, LIÊN MINH HUYỀN THOẠI, LOL, League of Legends, tướng, build đồ, truyền thuyết, cách đánh, kẻ thù, cách chơi, MID, BOT, TOP, vị trí, kĩ năng, pro, chuyên nghiệp, clip, video, AD, AP, SP, TANK, GANK 

Ant Green
0123 45 789
Hỗ trợ muah hàng